Виртуальный Университет Коллективных Знаний им. Д. Енгельбарта

Виртуальное обучение за реальную стипендию

Меню сайта

Список предметов
Режиссура (видео раздел)
- видео-приколы [0]
- очевидец [0]
- невероятные факты [11]
- видео-уроки [2]
- видео-клипы (музыкальные) [31]

Психология
- война полов [183]
- психология управления [53]
- психология мужчины [57]
- психология женщины [87]
- психология ребенка [50]

Журналистика
- история политического онанизма [53]
- очевидное невероятное [311]
- веб-серфинг [32]
- интересные факты [420]
- новости в центре событий [17]

Менеджмент
- маркетинг в сети [31]
- бизнес - планы [5]
- великие корпорации [3]
- великие бизнесмены [2]
- советы начинающему бизнесмену [2]

Литература
- смешные истории [125]
- любительская поэзия [6]
- сатирические четверостишия (Гарики) [2]
- загадки (интересные, необычные, логические) [12]
- анекдоты [71]

Фото-искусство

Прикладное мастерство
- пиротехника [68]
- методики [4]
- секреты мастеров [9]
- инструкции и руководства [8]
- хобби [23]

Спорт
- футбол [15]
- хоккей [1]
- бокс [3]
- теннис [2]
- бодибилдинг [17]
- общее по теме спорта [32]
- каратэ [13]

Звукорежиссура (музыка)
- российская эстрада [6]
- зарубежная эстрада [7]
- прикольные песенки [0]
- классическая музыка [33]
 
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Общение на сайте
Наши друзья

 

 
 
Приветствую Вас, Будущий студент · RSS 08.02.2012, 19:04

Главная » мои лекции » Журналистика » интересные факты [ Добавить свою лекцию ]

Интересные факты об интернете из журнала Эксперт
За последние шесть-семь лет интернет очень сильно изменился. Сегодня это совсем не такой мир, каким его творили основатели. Это мир, где, по оценкам Forrester Research, одни лишь американцы в 2006 году потратили на покупки около 220 млрд долларов.

Весной 2000 года, когда тысячи интернет-компаний погибали на NASDAQ, а сотни венчурных фондов теряли миллиарды вложенных долларов, инвестиционный мир в муках лечился от заразы фондового интернет-пузыря. К осени индекс NASDAQ потерял 78%, обрушившись с отметки 5046,86 до отметки 1114,11 пункта.

Ставки в интернет-бизнесе снова высоки как никогда — история повторяется. С одним лишь отличием: что бы вы ни делали, надо добавлять к названию своего проекта две цифры, разделенные точкой: 2.0.

Компания-выскочка Google, создавшая новую технологию поиска в мировой сети, случайно открыла новую модель заработка в интернете. Google сильно удивил Силиконовую долину, грезившую тогда глобальными порталами, под завязку начиненными баннерами, когда отказался от баннеров на первой странице сайта. Вместо показа назойливых рекламных картинок основатели Google Сергей Брин и Ларри Пейдж придумали размещать рядом с результатами поиска релевантные текстовые объявления под заголовком sponsored links. Всего за семь лет, с 2000−го по 2006 год, оборот компании вырос с 19 млн до 10 млрд долларов, львиную долю которых составляет именно поисковая реклама.

На американском рынке поисковой интернет-рекламы, объем которого аналитики оценивают в 7–8 млрд долларов (общий размер рынка — 16,8 млрд долларов в 2006 году, по данным The Interactive Advertising Bureau), Google уверенно держит едва ли не монопольное положение.

Так, корпорация Johnson & Johnson недавно заявила, что собирается перенести значительную часть своего рекламного бюджета, около 250 млн долларов, из традиционных медиа в новые цифровые. L'Oreal выделит 2% своих рекламных расходов, превысивших в минувшем году 6 млрд долларов, на онлайн-рекламу. По данным опросов Американский федерации рекламы, около 73% маркетологов сегодня перенаправляют 20% рекламных бюджетов своих компаний на рекламу в новых медиа.

Европейская ассоциация интерактивной рекламы рапортует о том, что потребительские бренды увеличат свои бюджеты на рекламу в сети с 5,6% в 2005 году до 9,8% в 2008−м, а компании индустрии развлечений — до 11,2%. Наконец, эксперты Zenith Optimedia предсказывают, что к 2009 году интернет сумеет аккумулировать 9% совокупного рекламного бюджета компаний во всем мире.

в 2006 году американцы, по данным Forrester Research, потратили в интернете на одежду, обувь и аксессуары на 61% больше, чем в 2005 году, — 18,3 млрд долларов. Еще 17,2 млрд — на софт и компьютеры. Аналитики отмечают, что рынку еще есть куда расти, ведь онлайн-торговля обеспечивает пока лишь 7% всех продаж в США.

В целом, по данным исследования компании Outsell, 15% всех переходов по рекламным ссылкам представляют собой банальную «накрутку». Другое исследование, которое провела компания Click Forensics, показывает, что в среднем по рынку уровень клик-фрода составляет 13,7%. Это значит, что до миллиарда долларов рекламодатели буквально выбрасывают на ветер.

Свой вклад в интернет-свалку делает и еще один тренд последних лет. «Бывает, в мире случаются какие-то коллективные истерики типа “проблемы 2000 года” или птичьего гриппа, — говорит в одном из интервью Владимир Долгов, директор Google в России. — Так вот, в интернете сейчас бум на user generated content». Именно торжество свободы пользователя в сети дало импульс рождению всех проектов с приставкой 2.0.

по данным последнего исследования IDC, к 2010 году около 70% всей цифровой информации — текстов, аудио, фото, видео — будет составлять контент, созданный обывателями.

по данным Thomson Financial и National Venture Capital Association, инвестировали в интернет-стартапы 4 млрд долларов, на 32% больше, чем в 2005−м.

Из всех пользователей знаменитого портала YouTube лишь 0,16% закачивают на сайт свое видео, большинство же предпочитает смотреть чужие ролики. Среди гостей Flickr свои фото загружает около 0,2%. И даже в Википедии, культовой интернет-энциклопедии, в генерации контента участвует лишь 4,6% всех посетителей ресурса.

Зато кто активно создает контент в блогах, так это спамеры и рекламные мошенники. Последние тем самым подкачивают мускулы своих дорвеев, в то время как спамеры превращают сетевые дневники и блог-хостинги в новые рекламные площадки. Согласно данным исследования Umbria Communications, среди новых блогов рекламным спамом является от 10 до 20%. Тим Финин из Университета Мэриленда, исследовавший недавно блогосферу, уверен, что доля спама в блогах составляет 56%.

Если блогеры и «социальные» сервисы привлекают внимание инвесторов, то внимание ведущих производителей контента привлекают к себе файлообменные сети. И неслучайно: именно они, по оценкам британской компании CacheLogic, генерируют от 60 до 70% всего интернет-трафика. По большей части это нелегально распространяемые кинофильмы и музыка в цифровом формате mp3.

Осенью 2004 года, когда на экраны вышел безусловный хит сезона — «Шрек-2», кинокомпания Dreamworks направила в адрес расположенного в Швеции сайта The Pirate Bay письмо с требованием удалить с сайта ссылку на файл с этим мультфильмом. Один из владельцев сайта, пользователь с ником Anakata, ответил: «Не знаю, в курсе вы или нет, но в составе США нет штата по имени Швеция. Швеция — это, вообще-то, страна на севере Европы, и ваши нелепые законы здесь не действуют! Мы вместе с нашими юристами убеждены, что вы — конченые дебилы (дословно: fucking morons. — “Эксперт”)».

К концу 2000 года число пользователей Napster достигло почти 40 млн человек, а Фэннинг стал настоящей легендой. Впрочем, почувствовав себя лишними в новой схеме цифровой дистрибуции, музыкальные мейджоры уже в 2000 году потащили Napster по судам. Под их давлением компания Фэннинга терпела огромные убытки, теряла пользователей и вскоре была окончательно раздавлена.

Разработчикам протокола Gnutella удалось побороть проклятье Napster — необходимость наличия центрального сервера, который можно в любой момент отключить, так как функции сервера распределены между всеми программными клиентами. Технология сделала еще один шаг вперед. Так, собственно, и началось истинно пиринговое движение, от peer-to-peer (P2P), что означает «равный к равному», или «сеть равных».

Финальную на сегодня революцию принесло рождения сети BitTorrent (битовый поток), снова изменившей идеологию пиринга. Ключевой особенностью BitTorrent, написанной в 2001 году американским программистом Брэмом Коэном, стал новый алгоритм раздачи файлов. Коэн придумал не только разбивать перед раздачей файл на небольшие части по 256 килобайт, но и вести раздачу этих кусочков в случайном порядке для каждого из клиентов. Как только любой из торрент-клиентов начинает скачивать случайные кусочки желанного файла, он тотчас же начинает раздавать их другим клиентам.

Gmail наглядно продемонстрировал, сколь многого можно достичь с помощью веб-софта, если у вас есть преимущество, которое позднее получит название AJAX.

Blizzard зарабатывает отнюдь не на продаже коробок со своей игрой, а на подписке: чтобы продолжать игру, жители развитых стран платят около 15 долларов в месяц, китайцы — около пяти долларов. Впрочем, в современном интернете и этот бизнес кажется уже не столь перспективным.

В целом экономика обмена внутри виртуальных миров оценивается в 2,7 млрд долларов — таковы результаты подсчетов, произведенных Стивом Сейлером из компании IGE.



Интересно? поделись с друзьями:
 


Внимание!!! Все права защищены. Копирование любых материалов этого сайта для публичного использования разрешено только при условии наличия гиперссылки на главную страницу данного сайта http://vukoz.info/. Сайты размещающие материал без соблюдения условий, будут забанены в поисковых системах.
 
Рекоммендуемые лекции:
 
Секс или удовлетворение, что для женщин важнее?
категория:психология женщины | просмотры: 1144 | дата добавления: 11.11.2007 |


Хоть не взрыв, но тоже опасно)
категория:пиротехника | просмотры: 1833 | дата добавления: 12.06.2008 |

Долина Смерти в Якутии
категория:очевидное невероятное | просмотры: 329 | дата добавления: 14.11.2010 |

Мистические места в городе Пенза.
категория:очевидное невероятное | просмотры: 843 | дата добавления: 03.06.2010 |


 
 
 
 
Поиск по лекциям
 
 
Статистика
 
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Студентов: 0
Сейчас на сайте:

Всего лекций: 13225

 
Спонсоры показа
 


 


Предмет: интересные факты | Добавил: ZARIN (30.07.2008) | Автор: Сергей Скрипников
Просмотров: 1664 | Рейтинг: 4.7/3 | |

Всего комментариев: 2
02.02.2012
2. (neuron)
Спасибо, классная информация!

10.11.2010
1. Дарья (Dasha)
очень интересно


Добавить комментарий можно только после того как Вы оцените этот материал.
Имя *:
Email:
Код *:
 

 

Все права и идея принадлежат UDACHNIY © 2007 - 2009 Хостинг от uCoz